Twój Nick: Bus3K
Opis propozycji: Witam, chciałbym przedstawić pomysły/propozycje związane z pracami dorywczymi w dziedzinie jaką jest lotnictwo. Zdaje sobie sprawę że zapewne jest już wiele prac na serwerze, lecz nie przewinęło mi się nic o tematyce lotniczej. Sądzę że osób które lubią zarabiać latając i sprawia im to przyjemność wśród nas jest sporo. Zaobserwowałem na różnych serwerach że praca ta jest mało rozbudowywana, nie wymaga od gracza interakcji czy umiejętności pilotażu. Proste latanie przez punkt/punkty, najczęściej na dużych wysokościach bądź na niewymagającym terenie. Praca staje się monotonna a ulepszenia jedynie czego dotyczą to dodatku do wypłaty w postaci %. Wydaje mi się że można to ukryć po postacią rozwijania, maszyny, wartości towarów itp. W związku z tym chciałbym zaprezentować przykładowy pomysł który może ożywi i zwiększy chęci do częstszego podejmowania się tej pracy. Pomysł który chce zaprezentować jest inspirowany różnymi serwerami, opierałby się na różnych kategoriach wykonywania lotów czy to samolotem czy śmigłowcem.
1. Pilot cargo – DODO / BEAGLE
Założenie: Transport różnego rodzaju ładunków pomiędzy lotniskami (wymagałoby stworzenia "trawiastych" pasów z 1-2 małymi hangarami, gdyż aktualnie są tylko 4 lotniska). Opcjonalnie zrzut ładunków w wyznaczonej strefie.
Opis: Prace można stworzyć na różne warianty, wszystko zależy od chęci i możliwości.
1. Rozpoczęcie pracy i pobranie samolotu.
2. Wybranie zlecenia transportowego
3. Załadunek automatyczny w hangarze/Załadunek ręczny z magazynu w hangarze do przestrzeni ładunkowej samolotu.
4. Lot na wylosowane/wybrane lotnisko + rozładunek ręczny/Zrzucanie ładunków w określonych miejscach poprzez wlecenie w okrąg (blip) na niebie i naciśnięcia „E”
5. Powrót do Terminala Cargo po ponowny załadunek.
Wynagrodzenie: Zależne od czasu i odległości transportu.
Kara: Uszkodzenie ładunku wynikające z uszkodzenia pojazdu. Niewykonanie zlecenia w odpowiednim czasie.
Rozwój: Po przez latanie zdobywamy doświadczenie które można przeznaczyć na rozwinięcie pracy.
Pojazd: 1lvl - Dodo, 2lvl - Beagle (zwiększenie szybkości transportu)
Typ przesyłek: 1lvl - Poczta, 2lvl - Cargo, 3lvl – Towary wysokiej wartości, itp. (Więcej $ za paczkę)
Ilość kursów w zleceniu: 1lvl - 1 Kurs, 2lvl - 2 Kursy (Z pkt. A pobieramy towar dla pkt. B i C), 3lvl - 3 Kursy
2. Pilot rolniczy - CROPDUSTER
Założenie: Na mapie San Andreas są pola uprawne (ewentualnie można nanieść kolejne). Zadanie pilota rolniczego polegałoby na pokryciu terenu opryskiem.
Opis:
1. Rozpoczęcie pracy i pobranie samolotu.
2. Tankowanie samolotu środkiem ze zbiornika, podłączając przewód. 100% pełny zbiornik = x okręgów rozpylania środka/ x czasu rozpylania
3. Lot nad wylosowane pola (nad którym na niedużej wysokości od ziemi pojawiają się okręgi na całej powierzchni terenu do oprysku).Rozpoczęcie oprysku poprzez przelot przez okręgi (blipy). Alternatywą o ile jest to możliwe jest zrobienie wskaźnika opryskania pola. Wtedy znajdując się nad polem musimy rozpocząć oprysk samemu po przez wciśnięcie "E" i wykonywać oprysk samemu. 100% opryskanego pola = zaliczenie. 1% zużycia oprysku w samolocie przykładowo może wynosić 1s.
4. Powrót do Lotniska po ponowne tankowanie.
Wynagrodzenie: x
Kara: Uszkodzenie pojazdu/Bądź brak kary.
Rozwój: Po przez latanie zdobywamy doświadczenie które można przeznaczyć na rozwinięcie pracy.
Samolot: 1lvl – Podstawowa prędkosć, 2lvl – Średnia prędkość, 3lvl – Najwyższa prędkość
Wielkość terenu: 1lvl – Małe pola (mniej okręgów), 2lvl – Średnie pola, 3lvl – Duże pola (Większe skupiska blipów)
Środek opryskowy : 1lvl – x okręgów/x czasu , 2lvl – 1,5x okręgów/x czasu , 3lvl – 2x okręgów/x czasu (Mniej tankowań)
https://imgur.com/0G9AAYc
https://imgur.com/pUFDsRn
3. Pilot przeciwpożarowy – DODO (gaśnicze)
Założenie: Gaszenie pożarów z powietrza na mapie San Andreas. Zadanie pilota polegałoby na gaszeniu pożarów za pomocą środka gaśniczego.
Opis:
1. Rozpoczęcie pracy i pobranie samolotu.
2. Tankowanie samolotu środkiem ze zbiornika, podłączając przewód. 100% pełny zbiornik = 10 akcji *
3. Lot nad wylosowany teren zależny od poziomu (nad którym na niedużej wysokości od ziemi pojawiają się w linii prostej okręgi nad płonącym terenem)/ Można także zrobić że na mapie jest zaznaczony przybliżony obszar pożaru i my sami musimy go namierzyć a wraz ze zbliżeniem się do niego pojawiają się okręgi (blipy)
4. Rozpoczęcie gaszenia poprzez wlecenie w okrąg (blip) na niebie.
4. Powrót do Lotniska po ponowne tankowanie.
Wynagrodzenie: x
Kara: Uszkodzenie pojazdu/Bądź brak kary.
Rozwój: Po przez latanie zdobywamy doświadczenie które można przeznaczyć na rozwinięcie pracy.
Samolot: 1lvl – Podstawowa prędkosć, 2lvl – Średnia prędkość, 3lvl – Najwyższa prędkość
Trudność terenu: 1lvl – Płaskie, 2lvl – Las i doliny, 3lvl – Zbocza gór ( Cięższy teren, więcej $)
Środek gaśniczy : 1lvl – 10 akcji, 2lvl - 15 akcji, 3lvl - 20 akcji (Mniej tankowań)
* 1 akcja = Przelot przez grupę okręgów (blipów)
https://imgur.com/AbImQAR
4. Pilot śmigłowca do przewozu ludzi - News Chopper / Maverick
Założenie: Gracz zatrudnia się jako prywatny pilot śmigłowca wykonujący krótkie i średnie kursy pasażerskie po San Andreas. Głównym zadaniem gracza jest odebranie pasażerów z wyznaczonego lądowiska, bezpieczne przetransportowanie ich do celu i wylądowanie w odpowiednim miejscu.
Opis: Prace można stworzyć na różne warianty, wszystko zależy od chęci i możliwości.
1. Rozpoczęcie pracy i pobranie śmigłowca.
2. Automatyczny wybór/Ręczny wybór zlecenia.
3. Lot do klienta aby go zabrać.
4. Lot do miejsca docelowego.
5. Przyjęcie kolejnego zlecenia.
Wynagrodzenie: x
Kara: Uszkodzenie pojazdu/Bądź brak kary. Nie wykonanie zlecenia w odpowiednim czasie.
Rozwój: Po przez latanie zdobywamy doświadczenie które można przeznaczyć na rozwinięcie pracy.
Śmigłowiec: 1lvl – News Chopper (2os.), 2lvl – Maverick (4os.) (Zabieranie na wyższym poziomie, kilku NPC lecących w to samo miejsce)
Rodzaje kursów: 1lvl – Pasażerskie, 2lvl – Biznes, 3lvl – VIP ( Wraz z poziomem, cięższe miejsca do lądowania/dłuższe trasy, więcej warte)
4. Pilot śmigłowca Inspekcji Infrastruktury - News Chopper
Założenie: Twoim zadaniem jest bezpieczne dotarcie do wyznaczonych punktów i dokładne sprawdzenie wskazanych obiektów:
- linie energetyczne i słupy wysokiego napięcia,
- rurociągi,
- mosty oraz wiadukty,
- maszty i anteny,
- obiekty przemysłowe,
- infrastruktura drogowa
Opis: Prace można stworzyć na różne warianty, wszystko zależy od chęci i możliwości.
1. Rozpoczęcie pracy i pobranie śmigłowca.
2. Automatyczny wybór/Ręczny wybór zleceń. (jakie obiekty będą badane)
3. Lot do miejsca docelowego aby go zbadać.
4. Przeprowadzenie inspekcji obiektu (inspekcja może odbywać się poprzez zawis w kilku konkretnych miejscach przez 5-10s, bądź przelot wzdłuż wyznaczonego miejsca przez okręgi (blipy).
5. Lot do kolejnego miejsca i inspekcja.
6. Powrót do bazy, wybór kolejnego zlecenia.
Wynagrodzenie: x
Kara: Uszkodzenie pojazdu/Bądź brak kary.
Rozwój: Po przez latanie zdobywamy doświadczenie które można przeznaczyć na rozwinięcie pracy.
Rodzaje kursów: 1lvl – Podstawowe, 2lvl – Średnie, 3lvl – Zaawansowane ( Długości tras)
Rodzaj infrastruktury: 1lvl – Proste (Drogowa/przemysłowa), 2lvl – Średnie (maszty, anteny/mosty, wiadukty) 3lvl – Ciężkie (rurociągi/linie energetyczne)
Wszystko co przedstawiłem jest tylko przykładem i pomysłem możliwości urozmaicenia i rozwinięcia pracy lotniczej na serwerze. Wszystkie prace dorywcze zgadzają się z założeniem lat 90’. Wszelkie zastrzeżenia, pomysły modyfikacji i rozwoju poszczególnych elementów są mile widziane. Burza mózgów przynosi lepsze efekty. Ogranicza nas tylko fantazja, możliwości developerów i samej gry.
Pozdrawiam,
Bus3K